Gra logiczna OBROTOWA RULETKA strategia GR0511

Производител: Jokomisiada
Gra logiczna OBROTOWA RULETKA strategia GR0511
68,83 PLN Najniższa cena
68,83 PLN
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
68,83 PLN Najniższa cena
68,83 PLN
  • Наличност: 5 бройки
  • Доставка: След 5 дни

  • Доставка от: 49,00 PLN

Брой парчета

остават 5 парчета

Оферта на деня
- 24,87 PLN
Следващата оферта за
122,42 PLN Najniższa cena
97,55 PLN
Волан 4 в 1 PC/PS3/PS4/Xone Tracer Rayder

Волан 4 в 1 PC/PS3/PS4/Xone Tracer Rayder

  • Наличност: 10 бройки
  • Доставка: Днес

  • Доставка от: 49,00 PLN

Оставащото 10 z 10 бр.

Най-ниска цена от 30 дни преди намалението: 79,58 PLN

Описание

Научете повече за този продукт.

Strategiczna gra towarzyska, w której ważne jest logiczne myślenie, spostrzegawczość i obserwacja otoczenia oraz umiejętność przewidywania kolejnych ruchów. 

Zawartość:
- 1 podstawa (ruletka),
- 28 kul w czterech kolorach (niebieski, zielony, czerwony, pomarańczowy),
- pojemnik na kule.

Liczba graczy: 2-4 
Sugerowany wiek: 3 lata +
Czas rozgrywki: ok. 20 minut. 

Zasady gry. 
1. Przygotowanie do gry. 
Wyrównaj kręgi według poziomej linii oznaczonej cyframi, tak by utworzyła jedną prostą. Następnie należy podzielić kulki między graczy (każdy gracz otrzymuje kulki w jednym kolorze). Każdy zawodnik ustawia 6 swoich kul na polach początkowych. Następnie pole końcowe (END) należy ustawić zgodnie z kolorystyką pól startowych (łatwiejsza opcja) lub pomieszać je, by podnieść trudność gry. 

2. Rozgrywka.
Należy ustalić kolejność gry zawodników. Zadaniem każdego uczestnika jest przesuwanie kręgów, tak by jego kula trafiła do otworu oznaczonego odpowiednim kolorem w polu końcowym. Gracz obraca kręgiem dopóki kula w jakimkolwiek kolorze opadnie w dół. Gdy kula znajdzie się w niższym okręgu, natychmiast należy zatrzymać okrąg. W trakcie ruchu nie można zmieniać kierunku przesuwania okręgu. W połowie podstawy znajduje się biały okrąg pułapka. Należy ostrożnie przeprowadzać swoje kule przez tą partię planszy. Jeśli zdarzy się, że ruch danego gracza spowoduje spadnięcie jego kuli w pułapkę, musi ją umieścić z powrotem na jednym z sześciu pól początkowych. W przypadku, gdy gracz umieści w pułapce kulę przeciwnika, przejmuje ją i umieszcza w swoim punktowym. Gracz przenosi swoje kule tylko w przypadku, gdy trafią do pola końcowego w odpowiednim kolorze. Jeśli przy okazji swojego ruchu zawodnik umieści kulę przeciwnika w otworze w tym samym kolorze co jego kule, punkty otrzymuje przeciwnik (przykład: Gracz 1 ma niebieskie kule, przy swoim ruchu umieścił zieloną kulę Gracza 2 w zielonym polu końcowym, punkty otrzymuje Gracz 2). Jeśli kula zawodnika trafi do otworu w nieprawidłowym kolorze, punkty otrzymuje gracz, do którego należy otwór w polu końcowym, a kulka musi znaleźć się w jego polu punktowym. Gra kończy się, gdy wszystkie kule trafią do pola końcowego. 

3. Punktacja i zakończenie gry.
Gdy wszystkie kule są już w polu końcowym należy policzyć punkty i wyłonić zwycięzcę. 
Punktacja:
- kula w kolorze gracza- 10 punktów
- złapana kulka przeciwnika- 20 punktów
- punkty za zajęte miejsce:
1 miejsce- 60 punktów
2 miejsce- 40 punktów
3 miejsce- 20 punktów. 

Wymiar podstawy:
- średnica ok. 37 cm
- wysokość ok. 6,5 cm 

Gra jest niesamowicie wciągająca oraz emocjonująca, idealnie sprawdzi się na długie wieczory w gronie rodziny lub znajomych. 
Zestaw zapakowany w efektowne, kolorowe pudełko. Największy wybór wszelkiego rodzaju gier znajdą Państwo w sklepie Jokomisiada. 

 

Спецификация

Разгледайте пълните възможности на продукта.

Обща информация
EAN
5905258510743
Код на производителя
GR0511
Идентификатор на продукта
921600

Отзиви

0.00 /5
(0 Мнения)
Уведомяване за наличността на продукта
Не пропускайте тази възможност, въведете имейл адреса си и ние ще ви уведомим незабавно, че продуктът отново е в продажба.
Съгласявам се с обработката на личните ми данни за целите на контакт относно наличността на продукта. Прочетете повече
Искам да бъда уведомяван
Успешно запазено за уведомяване.