Kapitan Nauka Zakodowana wieża. Gra na kodowanie GR0821

Výrobce: Edgard
Kapitan Nauka Zakodowana wieża. Gra na kodowanie GR0821
29,35 PLN Najniższa cena
29,35 PLN
Image
29,35 PLN Najniższa cena
29,35 PLN
  • Dostupnost: 30 a více kusů
  • Přeprava: Za 3 dní

  • Dodávka od: Pro tento produkt nejsou k dispozici žádné zásoby

Počet kusů

zbývá 100 kusů

Nabídka dne
- 243,61 PLN
Další nabídka pro
2 520,02 PLN Najniższa cena
2 276,41 PLN
Projektor LCD EPSON EB-982W WXGA 4200 ANSI 16000:1

Projektor LCD EPSON EB-982W WXGA 4200 ANSI 16000:1

  • Dostupnost: Poslední kus!
  • Přeprava: Za 2 dní

  • Dodávka od: Pro tento produkt nejsou k dispozici žádné zásoby

Zbývající 1 z 1 ks.

Nejnižší cena z 30 dní před slevou: 1 638,02 PLN

Popis

Další informace o tomto produktu.

Pomóżcie czarodziejowi odnaleźć drogę do skarbów, używając sekwencji i algorytmów

Zakodowana wieża (5+) to gra kooperacyjna, która wprowadza dzieci w podstawy programowania bez komputera. Gracze współpracują ze sobą i kodują ruchy czarodzieja, by zaplanować trasę do skarbów ukrytych w zamkowej wieży. Z pomocą sekwencji i algorytmów, magicznych drzwi oraz możliwości zmiany układu komnat próbują przechytrzyć duchy i zostać mistrzami kodowania. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne, kreatywność oraz koncentrację na zadaniu. Doskonalą również myślenie strategiczne, omijając pola z duchami oraz wykonując akcje, które przybliżają ich do zwycięstwa.

Trening myślenia logicznego i kreatywności

Gra Zakodowana wieża wykorzystuje STEM (ang. Science, Technology, Engineering, Maths), czyli nowe podejście do uczenia się, integrujące nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę, rozwija zainteresowanie robotyką i programowaniem, a także umiejętności myślenia logicznego, kreatywności, rozwiązywania problemów i skutecznego komunikowania się.

Gracze zdobywają nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu naturalnych zdolności, takich jak pomysłowość, chęć eksperymentowania oraz ciekawość świata. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania rozwiązań.

Okiem Eksperta

To już trzecia gra Kapitana Nauki wprowadzająca w zasady kodowania i programowania offline. Fani Zakodowanego zamku znajdą tu znane sobie elementy. Cel i mechanika gry to jednak zupełnie nowa jakość. Ćwiczenie współpracy, nauka planowania i ćwiczenie poczucia sprawstwa to tylko niektóre z walorów gry, która powinna trafić do każdego nauczyciela i rodzica wspierającego dzieci w zdobywaniu kompetencji przyszłości.

Plansze oraz żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.  

Specifikace

Prozkoumejte všechny možnosti produktu.

Informacje fizyczne
Długość [cm]
4
Szerokość [cm]
19
Wysokość [cm]
19
Informacje podstawowe
EAN
5904905917317
Kod producenta
1606486366
Identyfikator produktu
1156367

Recenze

0.00 /5
(0 Názory)

Nedávno zobrazené produkty

Zobrazení historie naposledy zobrazených produktů.

Upozornit na dostupnost produktu
Nepropásněte tuto příležitost, zadejte svou e-mailovou adresu a my vás okamžitě upozorníme, že je opět v prodeji.
Souhlasím se zpracováním svých osobních údajů pro účely kontaktování ohledně dostupnosti produktů. Přečtěte si více
Chci být informován
Úspěšně uloženo pro oznámení.