Teka Gra magnetyczna Chińczyk ze spinnerem Jednorożce

Producent: Scratch
Teka Gra magnetyczna Chińczyk ze spinnerem Jednorożce
47,42 PLN Najniższa cena
47,42 PLN
Image
47,42 PLN Najniższa cena
47,42 PLN
  • Tilgængelighed: 5 stykker
  • Forsendelse: På 3 dage

  • Levering fra: Der er ingen tilgængelige forbrugsvarer til dette produkt

Antal stykker

fra 5 stykker tilbage

Dagens tilbud
- 243,61 PLN
Det næste tilbud på
2.520,02 PLN Najniższa cena
2.276,41 PLN
Projektor Epson V11H987040 Hvid 4200 Lm WXGA

Projektor Epson V11H987040 Hvid 4200 Lm WXGA

  • Tilgængelighed: Det sidste stykke!
  • Forsendelse: På 2 dage

  • Levering fra: Der er ingen tilgængelige forbrugsvarer til dette produkt

Resterende 1 fra 1 stk.

Laveste pris fra 30 dage før rabat: 1.638,02 PLN

Beskrivelse

Få mere at vide om dette produkt.

Gra magnetyczna w formie rozkładanej książeczki to świetna zabawa dla każdego malucha. Poręczna forma rozkładanej książeczki doskonale sprawdza się nie tylko w domu, ale również w podróży. Chińczyk w wersji magnetycznej polubi cała rodzina. Dużym atutem gry jest spiner, który pełni rolę kostki do rzucania. Gracze kręcą strzałką w kole i zgodnie z wylosowaną liczbą poruszają się swoim pionkiem magnetycznym po planszy.

Zapoznaj się z zasadami, graj i wygrywaj.

ZASADY I ROZGRYWKA:

Każdy gracz ma 4 pionki tego samego koloru. Wybierz kolor i umieść swoje 4 pionki na polu z rysunkiem (duże pole w kolorze twojego pionka). Uwaga: w każdym kolorze jest zapasowy pionek. Wszyscy kręcą kołem, a ten z najwyższym numerem rozpoczyna grę.

Kiedy wypadnie 6, możesz wejść do gry i postawić pionek na polu startowym. Możesz ponownie zakręcić.

Jeśli ponownie wypadnie 6, możesz wybrać: czy chcesz umieścić nowy pionek w grze, czy przesunąć swój pionek na planszy. Możesz ponownie zakręcić kołem.

Jeśli wylądujesz na polu już zajętym przez pionek przeciwnika, możesz go zbić i musi on wrócić na pole z rysunkiem. Musi wypaść 6 zanim ten pionek będzie mógł ponownie wejść na planszę.

Jeśli wylądujesz na żółtym polu musisz zabrać swój pionek na tęczę, a następnie musisz przejść przez tęczę dodatkową ścieżką. Po przejściu tej ścieżki wracasz pionkiem na pole gry i umieszczasz go na zielonym polu (obok żółtego pola, na którym byłeś poprzednio). Stamtąd możesz kontynuować grę.

Czasami tęcza może być również drogą ucieczki przed innymi graczami, którzy zbliżają się do ciebie i mogą odesłać cię z powrotem na początek gry.

Kto pierwszy wprowadzi swoje 4 pionki do domu (4 kolorowe pola na końcu drogi), wygrywa grę. Na każdym z tych pól jest miejsce na jeden pionek. Aby zakończyć grę na tym polu, musi wypaść dokładnie odpowiednia liczba. Jeśli to się nie powiedzie, kolejny pionek będzie musiał zostać przesunięty, pod warunkiem, że gracz ma inny pionek w grze.

Specifikation

Udforsk alle produktets muligheder.

Informacje podstawowe
EAN
5414561822127
Kod producenta
612707
Identyfikator produktu
2471656

Anmeldelser

0.00 /5
(0 Udtalelser)

Nyligt viste produkter

Se historikken over nyligt viste produkter.

Giv besked om produktets tilgængelighed
Gå ikke glip af denne mulighed, indtast din e-mailadresse, så giver vi dig besked med det samme, når den er til salg igen.
Jeg giver samtykke til behandling af mine personlige data med henblik på kontakt vedrørende produkttilgængelighed. Læs mere om det
Jeg vil gerne have besked
Gemt til notifikation med succes.