Kategorien

Kapitan Nauka Gra Szalone porządki gra edukacyjna 3-6 lat GR0710

Hersteller: Kapitan Nauka
Kapitan Nauka Gra Szalone porządki gra edukacyjna 3-6 lat GR0710
38,53 PLN Najniższa cena
38,53 PLN
Image
Image
Image
Image
Image
38,53 PLN Najniższa cena
38,53 PLN
  • Verfügbarkeit: 30 Stück oder mehr
  • Versand: In 2 Tagen

  • Lieferung von: 31,00 PLN

Anzahl der Stücke

von 100 Stück verbleibend

Angebot des Tages
- 134,29 PLN
Das nächste Angebot für
378,18 PLN Najniższa cena
243,89 PLN
Freistehender Ventilator Xiaomi Mi Smart Standing Fan 2 Pro 24 W Weiß

Freistehender Ventilator Xiaomi Mi Smart Standing Fan 2 Pro 24 W Weiß

  • Verfügbarkeit: Letztes Stück!
  • Versand: In 2 Tagen

  • Lieferung von: 33,00 PLN

Verbleibende 1 aus 1 Stk.

Niedrigster Preis ab 30 Tage vor Rabatt: 359,28 PLN

Beschreibung

Erfahren Sie mehr über dieses Produkt.

Sprytna miotło, przegoń kurz, niech bałagan zniknie już!

Gra edukacyjna Szalone porządki to pełna humoru zabawa, która łączy emocje i rywalizację z treningiem umiejętności segregowania i klasyfikowania przedmiotów według ich rodzaju, wielkości czy koloru.

Psotne kłębki kurzu znowu robią bałagan, trzeba je powstrzymać! Aby zaprowadzić porządek, gracze szukają przedmiotów rozrzuconych w różnych pomieszczeniach i wrzucają je do składanego kufra 3D. Przeszkadzają im w tym małe podstępne kłębki, z którymi można poradzić sobie tylko z pomocą mioteł. Gra doskonali myślenie logiczne, pamięć, spostrzegawczość i refleks. Proste zasady oraz trzy warianty rozgrywki umożliwiają rywalizację z innymi graczami, kooperację oraz grę w pojedynkę.

Gra Szalone porządki umożliwia trzy sposoby rozgrywek. Najprostszy wariant typu memory polega na wyszukiwaniu przedmiotów tego samego rodzaju i dobieraniu ich w pary. W wariancie kooperacyjnym gracze współpracują, wyszukując jak najszybciej przedmioty, zanim kłębki opanują pomieszczenie i nabałaganią. W wariancie rywalizacyjnym gracze ścigają się, który z nich jako pierwszy uporządkuje swoją planszę.Gra Szalone porządki zintegruje zarówno młodszych, jak i starszych graczy w czasie rodzinnych rozgrywek, dostarczając mnóstwo pozytywnych emocji. Gra idealnie sprawdzi się również w wariancie jednoosobowym.

Pełne szczegółów, barwne ilustracje Katarzyny Urbaniak przykuwają wzrok i angażują uwagę dzieci, wspierając trening spostrzegawczości wzrokowej, pamięci i koncentracji.

Plansze, żetony i miotły zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.

Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.

Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.

Spezifikation

Erkunden Sie den vollen Funktionsumfang des Produkts.

Informacje podstawowe
EAN
5904905917126
Kod producenta
1606486366
Identyfikator produktu
2793703

Bewertungen

0.00 /5
(0 Stellungnahmen)

Zuletzt angesehene Produkte

Zeigen Sie die Historie der zuletzt angesehenen Produkte an.

Benachrichtigung über die Produktverfügbarkeit
Lassen Sie sich diese Gelegenheit nicht entgehen. Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein, und wir werden Sie sofort benachrichtigen, wenn das Produkt wieder im Angebot ist.
Ich stimme der Verarbeitung meiner persönlichen Daten zum Zweck der Kontaktaufnahme bezüglich der Produktverfügbarkeit zu. Mehr lesen
Ich möchte benachrichtigt werden
Erfolgreich zur Benachrichtigung gespeichert.