Kapitan Nauka Gra Szalone porządki gra edukacyjna 3-6 lat GR0710

Fabricante: Kapitan Nauka
Kapitan Nauka Gra Szalone porządki gra edukacyjna 3-6 lat GR0710
38,53 PLN Najniższa cena
38,53 PLN
Image
Image
Image
Image
Image
38,53 PLN Najniższa cena
38,53 PLN
  • Disponibilidad: 30 piezas o más
  • Envío: Mañana

  • Entrega desde: 35,00 PLN

Número de piezas

quedan 55 piezas

Oferta del día
- 137,24 PLN
La próxima oferta de
503,09 PLN Najniższa cena
365,85 PLN
Klawiatura mechaniczna Dell Alienware 510K Low-profile RGB Gaming AW510K 545-BBCL

Klawiatura mechaniczna Dell Alienware 510K Low-profile RGB Gaming AW510K 545-BBCL

  • Disponibilidad: ¡Última pieza!
  • Envío: Hoy

  • Entrega desde: 44,00 PLN

Resto 1 de 1 piezas.

Precio más bajo desde 30 días antes del descuento: 503,09 PLN

Descripción

Más información sobre este producto.

Sprytna miotło, przegoń kurz, niech bałagan zniknie już!

Gra edukacyjna Szalone porządki to pełna humoru zabawa, która łączy emocje i rywalizację z treningiem umiejętności segregowania i klasyfikowania przedmiotów według ich rodzaju, wielkości czy koloru.

Psotne kłębki kurzu znowu robią bałagan, trzeba je powstrzymać! Aby zaprowadzić porządek, gracze szukają przedmiotów rozrzuconych w różnych pomieszczeniach i wrzucają je do składanego kufra 3D. Przeszkadzają im w tym małe podstępne kłębki, z którymi można poradzić sobie tylko z pomocą mioteł. Gra doskonali myślenie logiczne, pamięć, spostrzegawczość i refleks. Proste zasady oraz trzy warianty rozgrywki umożliwiają rywalizację z innymi graczami, kooperację oraz grę w pojedynkę.

Gra Szalone porządki umożliwia trzy sposoby rozgrywek. Najprostszy wariant typu memory polega na wyszukiwaniu przedmiotów tego samego rodzaju i dobieraniu ich w pary. W wariancie kooperacyjnym gracze współpracują, wyszukując jak najszybciej przedmioty, zanim kłębki opanują pomieszczenie i nabałaganią. W wariancie rywalizacyjnym gracze ścigają się, który z nich jako pierwszy uporządkuje swoją planszę.Gra Szalone porządki zintegruje zarówno młodszych, jak i starszych graczy w czasie rodzinnych rozgrywek, dostarczając mnóstwo pozytywnych emocji. Gra idealnie sprawdzi się również w wariancie jednoosobowym.

Pełne szczegółów, barwne ilustracje Katarzyny Urbaniak przykuwają wzrok i angażują uwagę dzieci, wspierając trening spostrzegawczości wzrokowej, pamięci i koncentracji.

Plansze, żetony i miotły zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.

Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.

Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.

Especificación

Explore todas las posibilidades del producto.

Informacje podstawowe
EAN
5904905917126
Kod producenta
1606486366
Identyfikator produktu
2793703

Reseñas

0.00 /5
(0 Opiniones)

Productos vistos recientemente

Ver el historial de productos vistos recientemente.

Notificar la disponibilidad del producto
No pierdas esta oportunidad, introduce tu dirección de correo electrónico y te avisaremos inmediatamente de que vuelve a estar a la venta.
Autorizo el tratamiento de mis datos personales con fines de contacto en relación con la disponibilidad de productos. Seguir leyendo
Quiero recibir una notificación
Guardado correctamente para notificación.