Kapitan Science. Zakodowany zamek. Gra w kodowanie

Fabricante: Kapitan Nauka
Kapitan Science. Zakodowany zamek. Gra w kodowanie
40,82 PLN Najniższa cena
40,82 PLN
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
40,82 PLN Najniższa cena
40,82 PLN
  • Disponibilidad: 30 piezas o más
  • Envío: En 3 días

  • Entrega desde: 44,00 PLN

Número de piezas

quedan 31 piezas

Oferta del día
- 243,61 PLN
La próxima oferta de
2.520,02 PLN Najniższa cena
2.276,41 PLN
Proyector Epson V11H987040 Blanco 4200 Lm WXGA

Proyector Epson V11H987040 Blanco 4200 Lm WXGA

  • Disponibilidad: ¡Última pieza!
  • Envío: En 2 días

  • Entrega desde: 47,00 PLN

Resto 1 de 1 piezas.

Precio más bajo desde 30 días antes del descuento: 1.638,02 PLN

Descripción

Más información sobre este producto.

Gra kooperacyjna Zakodowany zamek ( 4-99 lat) wprowadza dzieci w podstawy
programowania bez użycia komputera. Dzięki układaniu odpowiednich sekwencji
kart, które prowadzą czarodzieja do poszukiwanych skarbów, dzieci uczą się
tworzenia zrozumiałych komunikatów oraz algorytmów, czyli powtarzalnych
sekwencji. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne, kreatywność oraz
koncentrację na zadaniu. Podczas gry doskonalą również kompetencje społeczne i
zdolność współpracy, by osiągnąć wspólny cel, czyli opracować strategię zebrania
trofeów, zanim zrobi to duch.
Trening myślenia logicznego i
kreatywności
Oryginalna gra kooperacyjna o interesującej fabule i
intrygującej szacie graficznej, wprowadzająca w podstawy programowania oraz
tworzenia algorytmów. Podczas nabywania umiejętności kodowania gracze
współpracują ze sobą, doskonaląc kompetencje społeczne i cyfrowe kluczowe w
nowym społeczeństwie informacyjnym. Wartościowa pomoc dydaktyczna dla
nauczycieli edukacji początkowej oraz emocjonująca gra rodzinna o walorach
integrujących.
dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej,
wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dla
nauczycieli
Gra "Zakodowany zamek" wykorzystuje STEM (ang. Science,
Technology, Engineering, Maths), czyli nowe podejście do uczenia się,
integrujące nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę w
celu rozwijania umiejętności myślenia logicznego, rozwiązywania problemów,
kreatywności oraz współpracy.
Zamiast strategii opartych na pamięciowym
przyswajaniu informacji gracze zdobywają nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu
pomysłowości, efektywnego myślenia i potrzeby eksperymentowania, co wyzwala ich
naturalną kreatywność. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym
programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania
rozwiązań.
Barwne ilustracje Justyny Hołubowskiej-Chrząszczak przyciągają
uwagę atrakcyjnością szczegółów i zachęcają do zabawy w kodowanie.
Plansza,
karty i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną
zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących
rozgrywek.
Rozwój: kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność,
koncentracja

Especificación

Explore todas las posibilidades del producto.

Informacje podstawowe
EAN
5903699821046
Kod producenta
391850
Identyfikator produktu
255891

Reseñas

0.00 /5
(0 Opiniones)

Productos vistos recientemente

Ver el historial de productos vistos recientemente.

Notificar la disponibilidad del producto
No pierdas esta oportunidad, introduce tu dirección de correo electrónico y te avisaremos inmediatamente de que vuelve a estar a la venta.
Autorizo el tratamiento de mis datos personales con fines de contacto en relación con la disponibilidad de productos. Seguir leyendo
Quiero recibir una notificación
Guardado correctamente para notificación.