Kapitan Science. Zakodowany zamek. Gra w kodowanie

Tootja: Kapitan Nauka
Kapitan Science. Zakodowany zamek. Gra w kodowanie
40,82 PLN Najniższa cena
40,82 PLN
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
40,82 PLN Najniższa cena
40,82 PLN
  • Kättesaadavus: 30 tükki või rohkem
  • Laevandus: 3 päeva pärast

  • Kohaletoimetamine alates: Selle toote jaoks pole tarvikuid saadaval

Tükkide arv

jäänud 31 tükki

Päeva pakkumine
- 243,61 PLN
Järgmine pakkumine
2 520,02 PLN Najniższa cena
2 276,41 PLN
Projektor Epson V11H987040 Valge 4200 Lm WXGA

Projektor Epson V11H987040 Valge 4200 Lm WXGA

  • Kättesaadavus: Viimane tükk!
  • Laevandus: 2 päeva pärast

  • Kohaletoimetamine alates: Selle toote jaoks pole tarvikuid saadaval

Ülejäänud 1 alates 1 tk.

Madalaim hind alates 30 päeva enne allahindlust: 1 638,02 PLN

Kirjeldus

Lisateave selle toote kohta.

Gra kooperacyjna Zakodowany zamek ( 4-99 lat) wprowadza dzieci w podstawy
programowania bez użycia komputera. Dzięki układaniu odpowiednich sekwencji
kart, które prowadzą czarodzieja do poszukiwanych skarbów, dzieci uczą się
tworzenia zrozumiałych komunikatów oraz algorytmów, czyli powtarzalnych
sekwencji. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne, kreatywność oraz
koncentrację na zadaniu. Podczas gry doskonalą również kompetencje społeczne i
zdolność współpracy, by osiągnąć wspólny cel, czyli opracować strategię zebrania
trofeów, zanim zrobi to duch.
Trening myślenia logicznego i
kreatywności
Oryginalna gra kooperacyjna o interesującej fabule i
intrygującej szacie graficznej, wprowadzająca w podstawy programowania oraz
tworzenia algorytmów. Podczas nabywania umiejętności kodowania gracze
współpracują ze sobą, doskonaląc kompetencje społeczne i cyfrowe kluczowe w
nowym społeczeństwie informacyjnym. Wartościowa pomoc dydaktyczna dla
nauczycieli edukacji początkowej oraz emocjonująca gra rodzinna o walorach
integrujących.
dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej,
wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dla
nauczycieli
Gra "Zakodowany zamek" wykorzystuje STEM (ang. Science,
Technology, Engineering, Maths), czyli nowe podejście do uczenia się,
integrujące nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę w
celu rozwijania umiejętności myślenia logicznego, rozwiązywania problemów,
kreatywności oraz współpracy.
Zamiast strategii opartych na pamięciowym
przyswajaniu informacji gracze zdobywają nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu
pomysłowości, efektywnego myślenia i potrzeby eksperymentowania, co wyzwala ich
naturalną kreatywność. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym
programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania
rozwiązań.
Barwne ilustracje Justyny Hołubowskiej-Chrząszczak przyciągają
uwagę atrakcyjnością szczegółów i zachęcają do zabawy w kodowanie.
Plansza,
karty i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną
zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących
rozgrywek.
Rozwój: kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność,
koncentracja

Spetsifikatsioon

Tutvuge toote kõigi võimalustega.

Informacje podstawowe
EAN
5903699821046
Kod producenta
391850
Identyfikator produktu
255891

Arvustused

0.00 /5
(0 Arvamused)

Hiljuti vaadatud tooted

Vaadake hiljuti vaadatud toodete ajalugu.

Teavitage toote kättesaadavusest
Ärge jätke seda võimalust kasutamata, sisestage oma e-posti aadress ja me teavitame teid kohe, et see on taas müügil.
Annan nõusoleku oma isikuandmete töötlemiseks, et võtta ühendust toodete kättesaadavuse osas. Loe edasi
Ma tahan, et mind teavitatakse
Edukalt salvestatud teavitamiseks.