Gra neuroshima hex 3.0: iron gang

Valmistaja: Portal Games
Gra neuroshima hex 3.0: iron gang
26,16 PLN Najniższa cena
26,16 PLN
Image
26,16 PLN Najniższa cena
26,16 PLN
  • Saatavuus: 2 taide
  • Toimitus: 3 päivän kuluttua

  • Toimitus alkaen: 44,00 PLN

Kappalemäärä

jäljellä 2 kappaletta

Päivän tarjous
- 122,98 PLN
Seuraava tarjous
244,92 PLN Najniższa cena
121,94 PLN
Wireless headphones JBL LIVE460NCBLK, Black

Wireless headphones JBL LIVE460NCBLK, Black

  • Saatavuus: Viimeinen pala!
  • Toimitus: Tänään

  • Toimitus alkaen: 44,00 PLN

Jäljellä olevat 1 alkaen 1 kpl.

Alin hinta 30 päivää ennen alennusta: 122,46 PLN

Kuvaus

Lisätietoja tästä tuotteesta.

Neuroshima HEX 3.0: Iron Gang

Ryk silników motorów przecina ciszę nocy. W twoją stronę zbliżają się tumany kurzu, wzniecanego setkami rozgrzanych opon. Łańcuchy z głośnym brzdękiem szurają po spękanej szosie.
Za nimi biegną ciężko opancerzeni wojownicy, dzierżący pordzewiałe pałki, młoty i wyrzutnie sieci.
Najpierw ci pierwsi zagonią cię w ślepy zaułek niczym stado baranków, a potem ci drudzy dopadną i rozniosą na strzępy. Jeśli nawet zdołasz pokonać któregoś z nich, zaraz kilku kolejnych wskoczy na jego miejsce.
W twoją stronę pędzi śmierć. Możesz próbować uciekać, ale prędzej czy później wpadniesz w ich sidła. To nie zwykli gangersi, to łowcy, którzy sztukę polowania z żelaznego rumaka doprowadzili do perfekcji.

Zasady armii IRON GANG
Zarówno sztab, jak i pewne jednostki armii posiadają cechę Łańcuch, którą można aktywować poza bitwą. Łańcuch rozpina się pomiędzy dwoma ustawionymi w linii prostej żetonami, dzięki czemu ich ataki mogą trafiać w dowolną jednostkę na tej linii.
Sprawia to, że ustawienie sztabu jest szalenie istotne chcesz zapleść jak największą sieć, a może wykorzystać ją defensywnie, niczym pająk, który zwabia swoje ofiary w pajęczynę?

Łańcuchy na motorach
Jedną z ciekawszych jednostek armii jest laska na motorze, która nie dość, że ma pancerz, ruch i Łańcuch, to jeszcze jest traktowana jako moduł, który zwiększa sąsiadom inicjatywę.

Łańcuchy i sieci
Szczególną zdolnością tej armii jest też możliwość wystrzeliwania dystansowych sieci. Specjalna jednostka strzelca wyposażona jest w cechę, która nie tylko umożliwia sieciowanie jednego przeciwnika na turę, to jeszcze w zasięgu. Problem z tym, że nie jest to szczególnie trwała sieć. Szarpiąc i tnąc można się z niej dość łatwo wyrwać ta tymczasowa sieć schodzi zawsze po bitwie.
Ale to nie jedyna cecha tego sieciowego snajpera. Jest ona prawdziwym graczem zespołowym, gdyż wspiera swoich towarzyszy niczym medyk ale nie musi stać przy chronionej jednostce. Krótko mówiąc jest medykiem z zasięgiem na całą planszę.

Reakcja łańcuchowa
Innym ciekawym dodatkiem jest fanatyczny wojownik, który posiada szybki atak skierowany tylko w jedną stronę, lecz gdy ginie, potrafi eksplodować niczym Klaun.
Poza tym armia wyposażona jest też w Podwójny Ruch na żetonie natychmiastowym. Niczego innego nie można się spodziewać po bandzie agresywnych rycerzy szos.

Tekniset tiedot

Tutustu tuotteen kaikkiin mahdollisuuksiin.

Informacje fizyczne
Długość [cm]
2
Szerokość [cm]
10
Wysokość [cm]
13
Informacje podstawowe
EAN
5902560381153
Kod producenta
261777
Identyfikator produktu
289810

Arvostelut

0.00 /5
(0 Mielipiteet)

Viimeksi katsotut tuotteet

Katso viimeksi katsottujen tuotteiden historia.

Ilmoita tuotteen saatavuudesta
Älä missaa tätä tilaisuutta, kirjoita sähköpostiosoitteesi ja ilmoitamme sinulle heti, että se on jälleen myynnissä.
Annan suostumukseni henkilötietojeni käsittelyyn tuotteiden saatavuutta koskevaa yhteydenpitoa varten. Lue lisää
Haluan saada ilmoituksen
Tallennettu onnistuneesti ilmoitusta varten.