Teka Gra magnetyczna Chińczyk ze spinnerem Jednorożce

Valmistaja: Scratch
Teka Gra magnetyczna Chińczyk ze spinnerem Jednorożce
47,42 PLN Najniższa cena
47,42 PLN
Image
47,42 PLN Najniższa cena
47,42 PLN
  • Saatavuus: 5 kappaletta
  • Toimitus: 3 päivän kuluttua

  • Toimitus alkaen: 44,00 PLN

Kappalemäärä

jäljellä 5 kappaletta

Päivän tarjous
- 243,61 PLN
Seuraava tarjous
2 520,02 PLN Najniższa cena
2 276,41 PLN
Projektori Epson V11H987040 Valkoinen 4200 Lm WXGA

Projektori Epson V11H987040 Valkoinen 4200 Lm WXGA

  • Saatavuus: Viimeinen pala!
  • Toimitus: 2 päivän kuluttua

  • Toimitus alkaen: 49,00 PLN

Jäljellä olevat 1 alkaen 1 kpl.

Alin hinta 30 päivää ennen alennusta: 1 638,02 PLN

Kuvaus

Lisätietoja tästä tuotteesta.

Gra magnetyczna w formie rozkładanej książeczki to świetna zabawa dla każdego malucha. Poręczna forma rozkładanej książeczki doskonale sprawdza się nie tylko w domu, ale również w podróży. Chińczyk w wersji magnetycznej polubi cała rodzina. Dużym atutem gry jest spiner, który pełni rolę kostki do rzucania. Gracze kręcą strzałką w kole i zgodnie z wylosowaną liczbą poruszają się swoim pionkiem magnetycznym po planszy.

Zapoznaj się z zasadami, graj i wygrywaj.

ZASADY I ROZGRYWKA:

Każdy gracz ma 4 pionki tego samego koloru. Wybierz kolor i umieść swoje 4 pionki na polu z rysunkiem (duże pole w kolorze twojego pionka). Uwaga: w każdym kolorze jest zapasowy pionek. Wszyscy kręcą kołem, a ten z najwyższym numerem rozpoczyna grę.

Kiedy wypadnie 6, możesz wejść do gry i postawić pionek na polu startowym. Możesz ponownie zakręcić.

Jeśli ponownie wypadnie 6, możesz wybrać: czy chcesz umieścić nowy pionek w grze, czy przesunąć swój pionek na planszy. Możesz ponownie zakręcić kołem.

Jeśli wylądujesz na polu już zajętym przez pionek przeciwnika, możesz go zbić i musi on wrócić na pole z rysunkiem. Musi wypaść 6 zanim ten pionek będzie mógł ponownie wejść na planszę.

Jeśli wylądujesz na żółtym polu musisz zabrać swój pionek na tęczę, a następnie musisz przejść przez tęczę dodatkową ścieżką. Po przejściu tej ścieżki wracasz pionkiem na pole gry i umieszczasz go na zielonym polu (obok żółtego pola, na którym byłeś poprzednio). Stamtąd możesz kontynuować grę.

Czasami tęcza może być również drogą ucieczki przed innymi graczami, którzy zbliżają się do ciebie i mogą odesłać cię z powrotem na początek gry.

Kto pierwszy wprowadzi swoje 4 pionki do domu (4 kolorowe pola na końcu drogi), wygrywa grę. Na każdym z tych pól jest miejsce na jeden pionek. Aby zakończyć grę na tym polu, musi wypaść dokładnie odpowiednia liczba. Jeśli to się nie powiedzie, kolejny pionek będzie musiał zostać przesunięty, pod warunkiem, że gracz ma inny pionek w grze.

Tekniset tiedot

Tutustu tuotteen kaikkiin mahdollisuuksiin.

Informacje podstawowe
EAN
5414561822127
Kod producenta
612707
Identyfikator produktu
2471656

Arvostelut

0.00 /5
(0 Mielipiteet)

Viimeksi katsotut tuotteet

Katso viimeksi katsottujen tuotteiden historia.

Ilmoita tuotteen saatavuudesta
Älä missaa tätä tilaisuutta, kirjoita sähköpostiosoitteesi ja ilmoitamme sinulle heti, että se on jälleen myynnissä.
Annan suostumukseni henkilötietojeni käsittelyyn tuotteiden saatavuutta koskevaa yhteydenpitoa varten. Lue lisää
Haluan saada ilmoituksen
Tallennettu onnistuneesti ilmoitusta varten.