Sport i zabawa Siódme Bluzy Light ALEX

Proizvođač: Alexander
Sport i zabawa Siódme Bluzy Light ALEX
33,71 PLN Najniższa cena
33,71 PLN
Image
Image
Image
33,71 PLN Najniższa cena
33,71 PLN
  • Dostupnost: 10 komad
  • Dostava: Za 4 dana

  • Dostava već od: 86,00 PLN

Broj komada

preostalo 10 komada

Ponuda dana
- 145,64 PLN
Sljedeća ponuda za
592,79 PLN Najniższa cena
447,15 PLN
Marshall MOTIF II ANC

Marshall MOTIF II ANC

  • Dostupnost: 5 komad
  • Dostava: Za 3 dana

  • Dostava već od: 49,00 PLN

Vrijeme preostalo 5 od 5 kom.

Najniža cijena 30 dana prije sniženja: 385,32 PLN

Opis

Saznajte više o ovom proizvodu.

"Siódme Poty" to energiczna gra, w której poruszmy się po planszy, zbieramy kartoniki ze sprawnościami, ale przede wszystkim wykonujemy ćwiczenia fizyczne. Gracze zmagają się nie tylko z przeciwnikami, ale także z własnym ciałem. Zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy ułoży wszystkie elementy układanki.

Jak zdobyć puzzle i wygrać grę?

Plansza po której poruszamy się za pomocą pionków zawiera pola z ikonkami różnych aktywności fizycznych oraz gwiazdkami (od 2 do 5). Ilość gwiazdek na polu wskazuje którą z 4 rodzajów kart z ćwiczeniami należy pobrać do wykonania. Im więcej gwiazdek, tym zestaw zawiera więcej ćwiczeń, a przez to jest trudniejszy do wykonania. Ikona na polu wskazuje, który kartonik sprawności zdobędziemy. Każdy z graczy musi zebrać 8 różnych kartoników oraz kartonik z pucharem zwycięstwa, po który możemy pójść dopiero po zebraniu pozostałych elementów układanki.

Przebieg gry:

  1. Umieść planszę na stabilnej powierzchni.
  2. Ułóż karty oraz pionki w przeznaczonych do tego miejscach na planszy. Kartonik z pucharem zwycięstwa na środku planszy, a pozostałe kartoniki aktywności w pudełku.
  3. Gracze rzucają kolejno kostkami przesuwając pionki o ilość pól przez nie wskazaną.
  4. Pobieramy kartę z ilością gwiazdek wskazaną na polu, na którym stajemy.
  5. Zapamiętujemy układ ćwiczeń z karty a następnie wykonujemy je w czasie odmierzanym przez klepsydrę lub aplikację na telefon Alexander Timer
  6. Jeżeli graczowi uda się wykonać wskazaną sekwencję ćwiczeń we wskazanym czasie, otrzymuje kartonik z ikonką wskazaną na polu, na którym stał.
  7. Po zdobyciu wszystkich wymaganych kartoników, gracz wraca na swoje pole startowe i zmierza do środka planszy w celu uzyskania kartonika z pucharem zwycięstwa.
  8. Osoba, która zdobędzie kartonik z pucharem, wygrywa rozgrywkę.

Zawartość opakowania

plansza, planszetki do kolekcjonowania- 36szt, karty z ćwiczeniami- 55szt, pionki-4szt, klepsydra, notes

Specifikacija

Otkrijte sve mogućnosti proizvoda.

Informacje fizyczne
Długość [cm]
5
Szerokość [cm]
29
Wysokość [cm]
19
Informacje podstawowe
EAN
5906018021424
Kod producenta
2142
Identyfikator produktu
295915

Recenzije

0.00 /5
(0 Recenzije)

Nedavno pregledani proizvodi

Pogledajte povijest nedavno pregledanih proizvoda.

Obavijestite o dostupnosti proizvoda
Ne propustite priliku, unesite svoju email adresu, a mi ćemo vas odmah obavijestiti kad bude ponovno u prodaji.
Slažem se s obradom mojih osobnih podataka u svrhu kontaktiranja o dostupnosti proizvoda. Pročitajte više
Želim primiti obavijest
Uspješno ste se prijavili za obavijest.