Kapitan Science. Zakodowany zamek. Gra w kodowanie

Produttore: Kapitan Nauka
Kapitan Science. Zakodowany zamek. Gra w kodowanie
40,82 PLN Najniższa cena
40,82 PLN
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
40,82 PLN Najniższa cena
40,82 PLN
  • Disponibilità: 30 pezzi o più
  • Spedizione: Tra 3 giorni

  • Consegna da: 38,00 PLN

Numero di pezzi

rimangono 31 pezzi

Offerta del giorno
- 243,61 PLN
La prossima offerta per
2.520,02 PLN Najniższa cena
2.276,41 PLN
Proiettore Epson V11H987040 Bianco 4200 Lm WXGA

Proiettore Epson V11H987040 Bianco 4200 Lm WXGA

  • Disponibilità: Ultimo pezzo!
  • Spedizione: Tra 2 giorni

  • Consegna da: 38,00 PLN

Rimanente 1 da 1 pezzi.

Prezzo più basso da 30 giorni prima dello sconto: 1.638,02 PLN

Descrizione

Per saperne di più su questo prodotto.

Gra kooperacyjna Zakodowany zamek ( 4-99 lat) wprowadza dzieci w podstawy
programowania bez użycia komputera. Dzięki układaniu odpowiednich sekwencji
kart, które prowadzą czarodzieja do poszukiwanych skarbów, dzieci uczą się
tworzenia zrozumiałych komunikatów oraz algorytmów, czyli powtarzalnych
sekwencji. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne, kreatywność oraz
koncentrację na zadaniu. Podczas gry doskonalą również kompetencje społeczne i
zdolność współpracy, by osiągnąć wspólny cel, czyli opracować strategię zebrania
trofeów, zanim zrobi to duch.
Trening myślenia logicznego i
kreatywności
Oryginalna gra kooperacyjna o interesującej fabule i
intrygującej szacie graficznej, wprowadzająca w podstawy programowania oraz
tworzenia algorytmów. Podczas nabywania umiejętności kodowania gracze
współpracują ze sobą, doskonaląc kompetencje społeczne i cyfrowe kluczowe w
nowym społeczeństwie informacyjnym. Wartościowa pomoc dydaktyczna dla
nauczycieli edukacji początkowej oraz emocjonująca gra rodzinna o walorach
integrujących.
dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej,
wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dla
nauczycieli
Gra "Zakodowany zamek" wykorzystuje STEM (ang. Science,
Technology, Engineering, Maths), czyli nowe podejście do uczenia się,
integrujące nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę w
celu rozwijania umiejętności myślenia logicznego, rozwiązywania problemów,
kreatywności oraz współpracy.
Zamiast strategii opartych na pamięciowym
przyswajaniu informacji gracze zdobywają nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu
pomysłowości, efektywnego myślenia i potrzeby eksperymentowania, co wyzwala ich
naturalną kreatywność. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym
programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania
rozwiązań.
Barwne ilustracje Justyny Hołubowskiej-Chrząszczak przyciągają
uwagę atrakcyjnością szczegółów i zachęcają do zabawy w kodowanie.
Plansza,
karty i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną
zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących
rozgrywek.
Rozwój: kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność,
koncentracja

Specifiche

Esplorate tutte le funzionalità del prodotto.

Informacje podstawowe
EAN
5903699821046
Kod producenta
391850
Identyfikator produktu
255891

Recensioni

0.00 /5
(0 Opinioni)

Prodotti visti di recente

Visualizza la cronologia dei prodotti visualizzati di recente.

Notifica la disponibilità del prodotto
Non perdere questa occasione, inserisci il tuo indirizzo e-mail e ti avviseremo immediatamente della rimessa in vendita.
Acconsento al trattamento dei miei dati personali per essere contattato in merito alla disponibilità dei prodotti. Per saperne di più
Voglio essere avvisato
Salvata con successo per la notifica.