Kategorijos

Rebel Gra Mana (PL)

Rebel Gra Mana (PL)
37,40 PLN Najniższa cena
37,40 PLN
Image
37,40 PLN Najniższa cena
37,40 PLN
  • Prieinamumas: 4 menai
  • Pristatymas: Po 2 dienų

  • Pristatymas iš: 36,00 PLN

Vienetų skaičius

liko 4 vienetų

Dienos pasiūlymas
- 221,85 PLN
Kitas pasiūlymas dėl
425,09 PLN Najniższa cena
203,24 PLN
Antec NX416L Midi Tower Czarny

Antec NX416L Midi Tower Czarny

  • Prieinamumas: Paskutinė dalis!
  • Pristatymas: Rytoj

  • Pristatymas iš: 43,00 PLN

Likusi 1 iš 1 vnt.

Mažiausia kaina nuo 30 dienų iki nuolaidos: 276,31 PLN

Aprašymas

Sužinokite daugiau apie šį gaminį.

Niebanalny pojedynek dwóch umysłów.

Zastaw przemyślaną pułapkę i pochwyć zarządcę przeciwnika, zanim on uczyni to samo z Twoim. Ale uważaj - po planszy grasuje ptak Mana, który utrudnia ruchy graczy i zmusza ich do wprowadzania poprawek w przemyślanej strategii!

Cosmoludo: Mana to abstrakcyjna gra logiczna dla dwóch osób, w której rywalizujemy o to, kto pierwszy przejmie pionek dajmio należący do przeciwnika. Rozgrywka opiera się o mądre przemieszczanie pionków po planszy - pole, na którym kończymy ruch wskazuje, o ile pól będziemy mogli się poruszyć w kolejnym, a także który z pionków będzie mógł poruszyć przeciwnik w swojej najbliższej turze.

Na czym to polega?

  1. Każdy z graczy dysponuje dwoma rodzajami pionków: jednym dajmio i pięcioma roninami.
  2. Podczas zabawy rozgrywamy naprzemiennie swoje tury. W każdej z nich wykonujemy ruch jednym pionkiem w swoim kolorze.
  3. Symbol na polu, na którym zaczynamy ruch wskazuje, o ile pól musi się poruszyć nasz pionek - od 1 do 3.
  4. Nie możemy poruszać się przez pola zajęte przez inne pionki, ale możemy skończyć turę na tym samym polu, na którym znajduje się pionek przeciwnika. W ten sposób zbijamy go z planszy.
  5. Po poruszeniu pionkiem przestawiamy ptaka Mana na dowolne niezajęte pole z takim samym symbolem jak ten na polu, na którym skończyliśmy ruch. Przeciwnik w najbliższej turze musi poruszyć ten ze swoich pionków, który również stoi na takim polu.
  6. Jeśli żaden z pionków przeciwnika nie zajmuje pola z takim symbolem, jak na tym, na którym umieściliśmy ptaka, drugi gracz może poruszyć dowolnym innym własnym pionkiem lub przywrócić do gry zbity z planszy pionek ronina.
  7. Gra kończy się, gdy któryś z uczestników przechwyci pionek dajmio przeciwnika.

Zawartość:

  • plansza,
  • czarny pionek dajmio,
  • biały pionek dajmio,
  • 5 czarnych pionków roninów,
  • 5 białych pionków roninów,
  • pionek ptaka Mana.

Specifikacija

Išnagrinėkite visas gaminio galimybes.

Informacje fizyczne
Długość [cm]
4
Szerokość [cm]
18
Wysokość [cm]
27
Informacje podstawowe
EAN
3770015431010
Kod producenta
31010
Identyfikator produktu
2105516

Apžvalgos

0.00 /5
(0 Nuomonės)

Neseniai peržiūrėti produktai

Peržiūrėkite neseniai peržiūrėtų produktų istoriją.

Praneškite apie produkto prieinamumą
Nepraleiskite šios galimybės, įveskite savo el. pašto adresą ir mes iš karto jums pranešime, kad jis vėl parduodamas.
Sutinku, kad mano asmens duomenys būtų tvarkomi siekiant susisiekti dėl produkto prieinamumo. Skaityti daugiau
Noriu, kad man būtų pranešta
Sėkmingai išsaugotas pranešimas.