Sport i zabawa Siódme Bluzy Light ALEX

Gamintojas: Alexander
Sport i zabawa Siódme Bluzy Light ALEX
33,71 PLN Najniższa cena
33,71 PLN
Image
Image
Image
33,71 PLN Najniższa cena
33,71 PLN
  • Prieinamumas: 10 vienetų
  • Pristatymas: Po 2 dienų

  • Pristatymas iš: 70,00 PLN

Vienetų skaičius

liko 10 vienetų

Dienos pasiūlymas
- 51,48 PLN
Kitas pasiūlymas dėl
376,68 PLN Najniższa cena
325,20 PLN
Biurko elektryczne MA-Leader 7.0 White

Biurko elektryczne MA-Leader 7.0 White

  • Prieinamumas: Paskutinė dalis!
  • Pristatymas: Po 2 dienų

  • Pristatymas iš: 399,00 PLN

Likusi 2 iš 2 vnt.

Mažiausia kaina nuo 30 dienų iki nuolaidos: 325,20 PLN

Aprašymas

Sužinokite daugiau apie šį gaminį.

"Siódme Poty" to energiczna gra, w której poruszmy się po planszy, zbieramy kartoniki ze sprawnościami, ale przede wszystkim wykonujemy ćwiczenia fizyczne. Gracze zmagają się nie tylko z przeciwnikami, ale także z własnym ciałem. Zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy ułoży wszystkie elementy układanki.

Jak zdobyć puzzle i wygrać grę?

Plansza po której poruszamy się za pomocą pionków zawiera pola z ikonkami różnych aktywności fizycznych oraz gwiazdkami (od 2 do 5). Ilość gwiazdek na polu wskazuje którą z 4 rodzajów kart z ćwiczeniami należy pobrać do wykonania. Im więcej gwiazdek, tym zestaw zawiera więcej ćwiczeń, a przez to jest trudniejszy do wykonania. Ikona na polu wskazuje, który kartonik sprawności zdobędziemy. Każdy z graczy musi zebrać 8 różnych kartoników oraz kartonik z pucharem zwycięstwa, po który możemy pójść dopiero po zebraniu pozostałych elementów układanki.

Przebieg gry:

  1. Umieść planszę na stabilnej powierzchni.
  2. Ułóż karty oraz pionki w przeznaczonych do tego miejscach na planszy. Kartonik z pucharem zwycięstwa na środku planszy, a pozostałe kartoniki aktywności w pudełku.
  3. Gracze rzucają kolejno kostkami przesuwając pionki o ilość pól przez nie wskazaną.
  4. Pobieramy kartę z ilością gwiazdek wskazaną na polu, na którym stajemy.
  5. Zapamiętujemy układ ćwiczeń z karty a następnie wykonujemy je w czasie odmierzanym przez klepsydrę lub aplikację na telefon Alexander Timer
  6. Jeżeli graczowi uda się wykonać wskazaną sekwencję ćwiczeń we wskazanym czasie, otrzymuje kartonik z ikonką wskazaną na polu, na którym stał.
  7. Po zdobyciu wszystkich wymaganych kartoników, gracz wraca na swoje pole startowe i zmierza do środka planszy w celu uzyskania kartonika z pucharem zwycięstwa.
  8. Osoba, która zdobędzie kartonik z pucharem, wygrywa rozgrywkę.

Zawartość opakowania

plansza, planszetki do kolekcjonowania- 36szt, karty z ćwiczeniami- 55szt, pionki-4szt, klepsydra, notes

Specifikacija

Išnagrinėkite visas gaminio galimybes.

Informacje fizyczne
Długość [cm]
5
Szerokość [cm]
29
Wysokość [cm]
19
Informacje podstawowe
EAN
5906018021424
Kod producenta
2142
Identyfikator produktu
295915

Apžvalgos

0.00 /5
(0 Nuomonės)

Neseniai peržiūrėti produktai

Peržiūrėkite neseniai peržiūrėtų produktų istoriją.

Praneškite apie produkto prieinamumą
Nepraleiskite šios galimybės, įveskite savo el. pašto adresą ir mes iš karto jums pranešime, kad jis vėl parduodamas.
Sutinku, kad mano asmens duomenys būtų tvarkomi siekiant susisiekti dėl produkto prieinamumo. Skaityti daugiau
Noriu, kad man būtų pranešta
Sėkmingai išsaugotas pranešimas.