Vai esat drošs, ka vēlaties veikt šo aktivitāti?
Poznajmy się nawzajem. Gra wspierająca kompetencje spol.
- Pieejamība: 30 gab. vai vairāk
-
Piegāde: Rītdiena
-
Piegāde no: 38,00 PLN
Vienību skaits
- 143,39 PLN

Ducky One 3 SF klawiatura Gaming USB QWERTY Angielski Szary
- Pieejamība: Pēdējais gabals!
-
Piegāde: Šodien
-
Piegāde no: 38,00 PLN
Zemākā cena no 30 dienas pirms atlaides: 374,88 PLN
Apraksts
Uzziniet vairāk par šo produktu.
Gra jest przeznaczona zarówno dla uczniów, którzy mają trudności w dostosowaniu zachowania czy interpretacji emocji, jak i grup socjoterapeutycznych oraz zespołów klasowych podczas godzin wychowawczych (od klasy IV). Celem gry jest rozwijanie kompetencji społeczno-emocjonalnych, będących bardzo istotnym obszarem w tworzeniu relacji, współdziałaniu i funkcjonowaniu w grupie. Jest on szczególnie trudny dla uczniów ze spektrum autyzmu, nadpobudliwością psychoruchową z deficytem uwagi czy zaburzeniami integracji sensorycznej.
W skład zestawu wchodzą:
instrukcja
48 kart w czterech kategoriach: Jaki jestem?; Co lubię? Co mnie interesuje; Co czuję?; Rozwiązuję problemy
12 kart specjalnych
Pielęgnowanie relacji, kształtowanie samoświadomości, identyfikacji emocji oraz rozwiązywanie problemów to elementy profilaktyki zdrowia psychicznego, które należy obdarzyć szczególną troską.
Monika Strehlau-Kamińska absolwentka Uniwersytetu Gdańskiego, pedagog specjalny, oligofrenopedagog, terapeuta uczniów z ASD, terapeuta pedagogiczny. Diagnosta i terapeuta w poradni psychologiczno-pedagogicznej. Autorka strony Rozwijam. o edukacji i terapii specjalnej.
Specifikācija
Izpētiet visas produkta iespējas.
Atsauksmes
Brak recenzji
Nesen apskatītie produkti
Skatiet nesen skatīto produktu vēsturi.