Categorieën

Kapitan Nauka Gra Szalone porządki gra edukacyjna 3-6 lat GR0710

Fabrikant: Kapitan Nauka
Kapitan Nauka Gra Szalone porządki gra edukacyjna 3-6 lat GR0710
PLN 38,53 Najniższa cena
PLN 38,53
Image
Image
Image
Image
Image
PLN 38,53 Najniższa cena
PLN 38,53
  • Beschikbaarheid: 30 stuks of meer
  • Verzending: Over 4 dagen

  • Levering vanaf: PLN 33,00

Aantal stuks

nog 100 stuks over

Aanbieding van de dag
- PLN 218,25
De volgende aanbieding voor
PLN 380,84 Najniższa cena
PLN 162,59
Asus ROG Falchion Ace NX Red Keyboard (90MP0346-BKUA11)

Asus ROG Falchion Ace NX Red Keyboard (90MP0346-BKUA11)

  • Beschikbaarheid: Laatste stuk!
  • Verzending: Over 3 dagen

  • Levering vanaf: PLN 38,00

Overige 1 van 1 stuks.

Laagste prijs van 30 dagen vóór korting: PLN 228,51

Beschrijving

Ontdek meer over dit product.

Sprytna miotło, przegoń kurz, niech bałagan zniknie już!

Gra edukacyjna Szalone porządki to pełna humoru zabawa, która łączy emocje i rywalizację z treningiem umiejętności segregowania i klasyfikowania przedmiotów według ich rodzaju, wielkości czy koloru.

Psotne kłębki kurzu znowu robią bałagan, trzeba je powstrzymać! Aby zaprowadzić porządek, gracze szukają przedmiotów rozrzuconych w różnych pomieszczeniach i wrzucają je do składanego kufra 3D. Przeszkadzają im w tym małe podstępne kłębki, z którymi można poradzić sobie tylko z pomocą mioteł. Gra doskonali myślenie logiczne, pamięć, spostrzegawczość i refleks. Proste zasady oraz trzy warianty rozgrywki umożliwiają rywalizację z innymi graczami, kooperację oraz grę w pojedynkę.

Gra Szalone porządki umożliwia trzy sposoby rozgrywek. Najprostszy wariant typu memory polega na wyszukiwaniu przedmiotów tego samego rodzaju i dobieraniu ich w pary. W wariancie kooperacyjnym gracze współpracują, wyszukując jak najszybciej przedmioty, zanim kłębki opanują pomieszczenie i nabałaganią. W wariancie rywalizacyjnym gracze ścigają się, który z nich jako pierwszy uporządkuje swoją planszę.Gra Szalone porządki zintegruje zarówno młodszych, jak i starszych graczy w czasie rodzinnych rozgrywek, dostarczając mnóstwo pozytywnych emocji. Gra idealnie sprawdzi się również w wariancie jednoosobowym.

Pełne szczegółów, barwne ilustracje Katarzyny Urbaniak przykuwają wzrok i angażują uwagę dzieci, wspierając trening spostrzegawczości wzrokowej, pamięci i koncentracji.

Plansze, żetony i miotły zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.

Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.

Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.

Specificatie

Ontdek de volledige mogelijkheden van het product.

Informacje podstawowe
EAN
5904905917126
Kod producenta
1606486366
Identyfikator produktu
2793703

Beoordelingen

0.00 /5
(0 Meningen)

Recent bekeken producten

Bekijk de geschiedenis van recent bekeken producten.

Productbeschikbaarheid melden
Mis deze kans niet, vul je e-mailadres in en we laten het je meteen weten als het weer te koop is.
Ik geef toestemming voor de verwerking van mijn persoonlijke gegevens om contact op te nemen over de beschikbaarheid van producten. Meer lezen
Ik wil op de hoogte worden gebracht
Succesvol opgeslagen voor notificatie.