EA SPORTS UFC 5 na PS5 Data premiery: 2023-10-27 EA SPORTS™ UFC® 5 zapewnia uderzający poziom realizmu. Za sprawą zaawansowanych możliwości renderowania drzemiących w silniku Frostbite™ twoi ulubieni zawodnicy dysponują teraz niezrównanymi podobiznami postaci, które dopełnia nowa jakość otoczenia, przez co ich wejście do Oktagonu jest niczym walka wieczoru podczas gali na żywo. Zupełnie nowy system rzeczywistych obrażeń ożywi pojedynki dzięki realistycznej dynamice i strategii, sprawiając, że otrzymane ciosy i rozcięcia wpłyną na ruchliwość, obronę, kondycję i nie tylko. Przyjmij zbyt wiele obrażeń, a lekarz zainterweniuje i przerwie walkę. Dla miłośników walki w parterze mamy nowe poddania w oparciu o przejścia, które czynią grappling jeszcze płynniejszym i realistycznym. A jeśli chcesz podziwiać dzieło swoich rąk, to kinowe powtórki nokautów uchwycą zakończenia walk w całej ich brutalnej chwale. UFC 5 to zupełnie nowa zawartość, funkcje i wyzwania spod szyldu Tygodnia Walki, dostarczane każdego miesiąca w oparciu o bieżące wydarzenia ze świata UFC. Z kolei alter ego oferują nowe, comiesięczne warianty twoich ulubionych zawodników. Poznaj nowy etap ewolucji gier o sportach walki z UFC 5. Rozgrywka Co stanowi sedno walk MMA? Stawka, technika, dramaturgia i brutalny realizm zdarzeń. UFC 5 oddaje to w bardziej autentyczny sposób niż kiedykolwiek wcześniej – dzięki ulepszeniom grafiki godnym nowej generacji, dającym animacjom nowe życie; systemom obrażeń ukazującym balans między brutalnością a taktycznymi aspektami sportu walki; usprawnieniom rozgrywki czyniącym akcję jeszcze płynniejszą oraz bardziej realistyczną i nie tylko. Realistyczne obrażenia Rozcięcia, stłuczenia i opuchlizna kumulują się w precyzyjnie uchwyconych miejscach, w oparciu o zadawane i otrzymywane obrażenia, co skutkuje ponad 64 tysiącami możliwych kombinacji obrażeń twarzy, jakie mogą przytrafić się zawodnikom. Wszelkie obrażenia są teraz ukazywane bardziej szczegółowo niż kiedykolwiek, wpływając na atrybuty postaci w maksymalnie wiarygodny sposób. Rozcięcie brwi przeciwnika, które zacznie zasłaniać mu oko, ograniczy jego pole widzenia i sprawi, że będzie przyjmował po tej stronie bardziej dotkliwe uderzenia, bo nie zdoła zauważyć nadchodzących ciosów. Rozbicie rywalowi nosa utrudni mu oddychanie i spowolni regenerację jego kondycji. Zbyt wiele przyjętych kopnięć w łydkę sprawi, że twoja postać zacznie utykać i straci na mobilności. Realistyczne obrażenia wprowadzają zupełnie nowy wymiar strategicznych możliwości. Kontrole i interwencje lekarskie Realistyczne obrażenia przynoszą realistyczne skutki. Jeśli gracz dozna poważnego urazu – jak na przykład złamany nos lub podbite oko – sędzia może wstrzymać walkę i wezwać lekarza ringowego, aby zbadał dotkliwość obrażeń. Jeśli gracz nie zdoła zmienić taktyki i chronić kontuzjowanej części ciała przed kolejnymi ciosami, lekarz może zdecydować o zakończeniu walki zupełnie jak w prawdziwym Oktagonie. Stwarza to zupełnie nowe strategiczne możliwości do okiełznania. Nowe ciosy i reakcje na trafienia Uderzająca ewolucja. W UFC 5 graczy czekają zupełnie nowe animacje ciosów łokciami w ground and pound, ataków z obrotu oraz wielu innych ciosów pięściami, kopnięć, uderzeń kolanami i łokciami. Nowe animacje oddają ruchy asów wagi ciężkiej, zawodowych kickbokserów i innych, co zapewnia szereg nowych sposobów gry w stójce. Ponadto nowe animacje reakcji na uderzenia oraz dopracowana fizyka sprawiają, że gracz naprawdę odczuje moc precyzyjnie wyprowadzanych ciosów. Płynne poddania Nowa mechanika płynnych poddań poprawia i rozbudowuje dotychczasowy system grapplingu poprzez szybsze animacje oraz usunięcie minigier. Początkujący mogą skorzystać ze wspomagania grapplingu, aby zasięgnąć pomocy na macie, zaś weterani będą mogli odkrywać i wykorzystywać zupełnie nowe tajniki gry. Nowe poddania sprawią, że walka w parterze stanie się płynniejsza i bardziej realistyczna, czym na pewno zachwyci każdego konesera grapplingu. Grafika Silnik Frostbite Po raz pierwszy w historii serii EA SPORTS UFC korzysta z silnika Frostbite™, zapewniającego grom konsolowym przełomowe ulepszenia grafiki. Od dynamicznego oświetlenia przez wierniejsze podobizny postaci po realistyczne kosmyki włosów i animacje odzieży – Frostbite naprawdę ożywia Oktagon. Kinowe powtórki nokautów Jednym z narzędzi ukazania graficznego rozwoju serii UFC w naprawdę innowacyjny sposób są zupełnie nowe kinowe powtórki nokautów. Czerpiąc z możliwości Frostbite, gracze mogą teraz odtwarzać swoje rozstrzygające walkę uderzenia w oszałamiającej oprawie graficznej. Uchwycone w wysoce zwolnionym tempie, z kinowymi ujęciami i oświetleniem, nokautujące trafienia wyglądają teraz bardziej autentycznie – i piękniej – niż kiedykolwiek. Krew tryska, ciała sinieją, a potężne nokauty przeistaczają się w dzieła sztuki. Wierne podobizny zawodników Dzięki zastosowaniu silnika Frostbite oraz znaczącym ulepszeniom oświetlenia i renderowania – w tym między innym