Er du sikker på at du vil utføre denne handlingen?
Rebel Gra Mana (PL)
- Tilgjengelighet: 4 stykker
-
Frakt: Om 2 dager
-
Leveranse fra: Ingen rekvisita tilgjengelig for dette produktet
Antall stykker
- PLN 221,85

Antec NX416L Midi Tower Czarny
- Tilgjengelighet: Siste stykke!
-
Frakt: I morgen
-
Leveranse fra: Ingen rekvisita tilgjengelig for dette produktet
Laveste pris fra 30 dager før rabatt: PLN 276,31
Beskrivelse
Finn ut mer om produktet.
Niebanalny pojedynek dwóch umysłów.
Zastaw przemyślaną pułapkę i pochwyć zarządcę przeciwnika, zanim on uczyni to samo z Twoim. Ale uważaj - po planszy grasuje ptak Mana, który utrudnia ruchy graczy i zmusza ich do wprowadzania poprawek w przemyślanej strategii!
Cosmoludo: Mana to abstrakcyjna gra logiczna dla dwóch osób, w której rywalizujemy o to, kto pierwszy przejmie pionek dajmio należący do przeciwnika. Rozgrywka opiera się o mądre przemieszczanie pionków po planszy - pole, na którym kończymy ruch wskazuje, o ile pól będziemy mogli się poruszyć w kolejnym, a także który z pionków będzie mógł poruszyć przeciwnik w swojej najbliższej turze.
Na czym to polega?
- Każdy z graczy dysponuje dwoma rodzajami pionków: jednym dajmio i pięcioma roninami.
- Podczas zabawy rozgrywamy naprzemiennie swoje tury. W każdej z nich wykonujemy ruch jednym pionkiem w swoim kolorze.
- Symbol na polu, na którym zaczynamy ruch wskazuje, o ile pól musi się poruszyć nasz pionek - od 1 do 3.
- Nie możemy poruszać się przez pola zajęte przez inne pionki, ale możemy skończyć turę na tym samym polu, na którym znajduje się pionek przeciwnika. W ten sposób zbijamy go z planszy.
- Po poruszeniu pionkiem przestawiamy ptaka Mana na dowolne niezajęte pole z takim samym symbolem jak ten na polu, na którym skończyliśmy ruch. Przeciwnik w najbliższej turze musi poruszyć ten ze swoich pionków, który również stoi na takim polu.
- Jeśli żaden z pionków przeciwnika nie zajmuje pola z takim symbolem, jak na tym, na którym umieściliśmy ptaka, drugi gracz może poruszyć dowolnym innym własnym pionkiem lub przywrócić do gry zbity z planszy pionek ronina.
- Gra kończy się, gdy któryś z uczestników przechwyci pionek dajmio przeciwnika.
Zawartość:
- plansza,
- czarny pionek dajmio,
- biały pionek dajmio,
- 5 czarnych pionków roninów,
- 5 białych pionków roninów,
- pionek ptaka Mana.
Spesifikasjon
Oppdag alle mulighetene med produktet.
Anmeldelser
Brak recenzji
Sist viste produkter
Se historikken over sist besøkte produkter.