Sport i zabawa Siódme Bluzy Light ALEX

Produsent: Alexander
Sport i zabawa Siódme Bluzy Light ALEX
PLN 33,71 Najniższa cena
PLN 33,71
Image
Image
Image
PLN 33,71 Najniższa cena
PLN 33,71
  • Tilgjengelighet: 12 stk
  • Frakt: Om 2 dager

  • Leveranse fra: Ingen rekvisita tilgjengelig for dette produktet

Antall stykker

gjenstår 12 stykker

Dagens tilbud
- PLN 123,20
Neste tilbud om
PLN 245,14 Najniższa cena
PLN 121,94
Kamera IP DAHUA IPC-S41FP 2560 x 1440

Kamera IP DAHUA IPC-S41FP 2560 x 1440

  • Tilgjengelighet: Siste stykke!
  • Frakt: I morgen

  • Leveranse fra: Ingen rekvisita tilgjengelig for dette produktet

Gjenstår 1 fra 1 stk.

Laveste pris fra 30 dager før rabatt: PLN 245,14

Beskrivelse

Finn ut mer om produktet.

"Siódme Poty" to energiczna gra, w której poruszmy się po planszy, zbieramy kartoniki ze sprawnościami, ale przede wszystkim wykonujemy ćwiczenia fizyczne. Gracze zmagają się nie tylko z przeciwnikami, ale także z własnym ciałem. Zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy ułoży wszystkie elementy układanki.

Jak zdobyć puzzle i wygrać grę?

Plansza po której poruszamy się za pomocą pionków zawiera pola z ikonkami różnych aktywności fizycznych oraz gwiazdkami (od 2 do 5). Ilość gwiazdek na polu wskazuje którą z 4 rodzajów kart z ćwiczeniami należy pobrać do wykonania. Im więcej gwiazdek, tym zestaw zawiera więcej ćwiczeń, a przez to jest trudniejszy do wykonania. Ikona na polu wskazuje, który kartonik sprawności zdobędziemy. Każdy z graczy musi zebrać 8 różnych kartoników oraz kartonik z pucharem zwycięstwa, po który możemy pójść dopiero po zebraniu pozostałych elementów układanki.

Przebieg gry:

  1. Umieść planszę na stabilnej powierzchni.
  2. Ułóż karty oraz pionki w przeznaczonych do tego miejscach na planszy. Kartonik z pucharem zwycięstwa na środku planszy, a pozostałe kartoniki aktywności w pudełku.
  3. Gracze rzucają kolejno kostkami przesuwając pionki o ilość pól przez nie wskazaną.
  4. Pobieramy kartę z ilością gwiazdek wskazaną na polu, na którym stajemy.
  5. Zapamiętujemy układ ćwiczeń z karty a następnie wykonujemy je w czasie odmierzanym przez klepsydrę lub aplikację na telefon Alexander Timer
  6. Jeżeli graczowi uda się wykonać wskazaną sekwencję ćwiczeń we wskazanym czasie, otrzymuje kartonik z ikonką wskazaną na polu, na którym stał.
  7. Po zdobyciu wszystkich wymaganych kartoników, gracz wraca na swoje pole startowe i zmierza do środka planszy w celu uzyskania kartonika z pucharem zwycięstwa.
  8. Osoba, która zdobędzie kartonik z pucharem, wygrywa rozgrywkę.

Zawartość opakowania

plansza, planszetki do kolekcjonowania- 36szt, karty z ćwiczeniami- 55szt, pionki-4szt, klepsydra, notes

Spesifikasjon

Oppdag alle mulighetene med produktet.

Informacje fizyczne
Długość [cm]
5
Szerokość [cm]
29
Wysokość [cm]
19
Informacje podstawowe
EAN
5906018021424
Kod producenta
5906018021424
Identyfikator produktu
295915

Anmeldelser

0.00 /5
(0 Anmeldelser)

Sist viste produkter

Se historikken over sist besøkte produkter.

Gi beskjed om produktets tilgjengelighet
Ikke gå glipp av muligheten, oppgi din e-postadresse, så gir vi deg beskjed så snart den er på lager igjen.
Jeg samtykker til behandling av mine personopplysninger for kontakt angående produktets tilgjengelighet. Les mer
Jeg vil ha varsling
Vellykket registrering for varsling.