Kapitan Science. Zakodowany zamek. Gra w kodowanie

Producent: Kapitan Nauka
Kapitan Science. Zakodowany zamek. Gra w kodowanie
40,82 zł Najniższa cena
40,82 zł
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
40,82 zł Najniższa cena
40,82 zł
  • Dostępność: 30 sztuk lub więcej
  • Wysyłka: Za 3 dni

  • Dostawa: 19,99 zł

Liczba sztuk

z 31 sztuk

Oferta dnia
- 243,61 zł
Następna oferta za
2 520,02 zł Najniższa cena
2 276,41 zł
Projektor LCD EPSON EB-982W WXGA 4200 ANSI 16000:1

Projektor LCD EPSON EB-982W WXGA 4200 ANSI 16000:1

  • Dostępność: Ostatnia sztuka!
  • Wysyłka: Za 2 dni

  • Dostawa: 19,99 zł

Pozostało 1 z 1 szt.

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 1 638,02 zł

Opis

Dowiedz się więcej o tym produkcie.

Gra kooperacyjna Zakodowany zamek ( 4-99 lat) wprowadza dzieci w podstawy
programowania bez użycia komputera. Dzięki układaniu odpowiednich sekwencji
kart, które prowadzą czarodzieja do poszukiwanych skarbów, dzieci uczą się
tworzenia zrozumiałych komunikatów oraz algorytmów, czyli powtarzalnych
sekwencji. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne, kreatywność oraz
koncentrację na zadaniu. Podczas gry doskonalą również kompetencje społeczne i
zdolność współpracy, by osiągnąć wspólny cel, czyli opracować strategię zebrania
trofeów, zanim zrobi to duch.
Trening myślenia logicznego i
kreatywności
Oryginalna gra kooperacyjna o interesującej fabule i
intrygującej szacie graficznej, wprowadzająca w podstawy programowania oraz
tworzenia algorytmów. Podczas nabywania umiejętności kodowania gracze
współpracują ze sobą, doskonaląc kompetencje społeczne i cyfrowe kluczowe w
nowym społeczeństwie informacyjnym. Wartościowa pomoc dydaktyczna dla
nauczycieli edukacji początkowej oraz emocjonująca gra rodzinna o walorach
integrujących.
dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej,
wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dla
nauczycieli
Gra "Zakodowany zamek" wykorzystuje STEM (ang. Science,
Technology, Engineering, Maths), czyli nowe podejście do uczenia się,
integrujące nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę w
celu rozwijania umiejętności myślenia logicznego, rozwiązywania problemów,
kreatywności oraz współpracy.
Zamiast strategii opartych na pamięciowym
przyswajaniu informacji gracze zdobywają nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu
pomysłowości, efektywnego myślenia i potrzeby eksperymentowania, co wyzwala ich
naturalną kreatywność. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym
programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania
rozwiązań.
Barwne ilustracje Justyny Hołubowskiej-Chrząszczak przyciągają
uwagę atrakcyjnością szczegółów i zachęcają do zabawy w kodowanie.
Plansza,
karty i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną
zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących
rozgrywek.
Rozwój: kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność,
koncentracja

Specyfikacja

Poznaj pełne możliwości produktu.

Informacje podstawowe
EAN
5903699821046
Kod producenta
391850
Identyfikator produktu
255891

Recenzje

0.00 /5
(0 Opinie)

Ostatnio oglądane produkty

Zobacz historię ostatnio przeglądanych produktów.

Powiadom o dostępności produktu
Nie przegap okazji, podaj Swój adres email, a my natychmiast powiadomimy Cię że jest on ponownie w sprzedaży.
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych w celu kontaktu dotyczącego dostępności produktu. Czytaj więcej
Chcę otrzymać powiadomienie
Pomyślnie zapisano do powiadomienia.