Darmowa dostawa już od 199 zł

Sport i zabawa Siódme Bluzy Light ALEX

Producent: Alexander
Gorący strzał -38%
Do końca promocji zostało:
Styl Remington S 3500

Styl Remington S 3500

91,64 zł 56,91 zł

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 56,91 zł

Pozostało : 2 z 2 szt.
45,10 zł 45,10 zł
  • Dostępność: 6 sztuk
  • Zamów teraz aby otrzymać: 2024-07-09

  • Dostawa już od: PLN 15.90

Opis

Dowiedz się więcej o tym produkcie.

"Siódme Poty" to energiczna gra, w której poruszmy się po planszy, zbieramy kartoniki ze sprawnościami, ale przede wszystkim wykonujemy ćwiczenia fizyczne. Gracze zmagają się nie tylko z przeciwnikami, ale także z własnym ciałem. Zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy ułoży wszystkie elementy układanki.

Jak zdobyć puzzle i wygrać grę?

Plansza po której poruszamy się za pomocą pionków zawiera pola z ikonkami różnych aktywności fizycznych oraz gwiazdkami (od 2 do 5). Ilość gwiazdek na polu wskazuje którą z 4 rodzajów kart z ćwiczeniami należy pobrać do wykonania. Im więcej gwiazdek, tym zestaw zawiera więcej ćwiczeń, a przez to jest trudniejszy do wykonania. Ikona na polu wskazuje, który kartonik sprawności zdobędziemy. Każdy z graczy musi zebrać 8 różnych kartoników oraz kartonik z pucharem zwycięstwa, po który możemy pójść dopiero po zebraniu pozostałych elementów układanki.

Przebieg gry:

  1. Umieść planszę na stabilnej powierzchni.
  2. Ułóż karty oraz pionki w przeznaczonych do tego miejscach na planszy. Kartonik z pucharem zwycięstwa na środku planszy, a pozostałe kartoniki aktywności w pudełku.
  3. Gracze rzucają kolejno kostkami przesuwając pionki o ilość pól przez nie wskazaną.
  4. Pobieramy kartę z ilością gwiazdek wskazaną na polu, na którym stajemy.
  5. Zapamiętujemy układ ćwiczeń z karty a następnie wykonujemy je w czasie odmierzanym przez klepsydrę lub aplikację na telefon Alexander Timer
  6. Jeżeli graczowi uda się wykonać wskazaną sekwencję ćwiczeń we wskazanym czasie, otrzymuje kartonik z ikonką wskazaną na polu, na którym stał.
  7. Po zdobyciu wszystkich wymaganych kartoników, gracz wraca na swoje pole startowe i zmierza do środka planszy w celu uzyskania kartonika z pucharem zwycięstwa.
  8. Osoba, która zdobędzie kartonik z pucharem, wygrywa rozgrywkę.

Zawartość opakowania

plansza, planszetki do kolekcjonowania- 36szt, karty z ćwiczeniami- 55szt, pionki-4szt, klepsydra, notes

Specyfikacja

Poznaj pełne możliwości produktu.

Informacje podstawowe
Producent
Alexander
EAN
5906018021424
Kod producenta
5906018021424
Identyfikator produktu
295915
Informacje fizyczne
Waga [kg]
0.498
Długość [cm]
5
Szerokość [cm]
29
Wysokość [cm]
19

Recenzje

0.00 /5
(0 Opinie)
1
0
2
0
3
0
4
0
5
0