Categorias

Kapitan Nauka Gra Szalone porządki gra edukacyjna 3-6 lat GR0710

Fabricante: Kapitan Nauka
Kapitan Nauka Gra Szalone porządki gra edukacyjna 3-6 lat GR0710
PLN 38,53 Najniższa cena
PLN 38,53
Image
Image
Image
Image
Image
PLN 38,53 Najniższa cena
PLN 38,53
  • Disponibilidade: 30 peças ou mais
  • Expedição: Em 4 dias

  • Entrega a partir de: PLN 49,00

Número de peças

restam 100 peças

Oferta do dia
- PLN 218,25
A próxima oferta para
PLN 380,84 Najniższa cena
PLN 162,59
Asus ROG Falchion Ace NX Red Keyboard (90MP0346-BKUA11)

Asus ROG Falchion Ace NX Red Keyboard (90MP0346-BKUA11)

  • Disponibilidade: Última peça!
  • Expedição: Em 3 dias

  • Entrega a partir de: PLN 49,00

Restante 1 de 1 peças.

Preço mais baixo de 30 dias antes do desconto: PLN 228,51

Descrição

Saiba mais sobre este produto.

Sprytna miotło, przegoń kurz, niech bałagan zniknie już!

Gra edukacyjna Szalone porządki to pełna humoru zabawa, która łączy emocje i rywalizację z treningiem umiejętności segregowania i klasyfikowania przedmiotów według ich rodzaju, wielkości czy koloru.

Psotne kłębki kurzu znowu robią bałagan, trzeba je powstrzymać! Aby zaprowadzić porządek, gracze szukają przedmiotów rozrzuconych w różnych pomieszczeniach i wrzucają je do składanego kufra 3D. Przeszkadzają im w tym małe podstępne kłębki, z którymi można poradzić sobie tylko z pomocą mioteł. Gra doskonali myślenie logiczne, pamięć, spostrzegawczość i refleks. Proste zasady oraz trzy warianty rozgrywki umożliwiają rywalizację z innymi graczami, kooperację oraz grę w pojedynkę.

Gra Szalone porządki umożliwia trzy sposoby rozgrywek. Najprostszy wariant typu memory polega na wyszukiwaniu przedmiotów tego samego rodzaju i dobieraniu ich w pary. W wariancie kooperacyjnym gracze współpracują, wyszukując jak najszybciej przedmioty, zanim kłębki opanują pomieszczenie i nabałaganią. W wariancie rywalizacyjnym gracze ścigają się, który z nich jako pierwszy uporządkuje swoją planszę.Gra Szalone porządki zintegruje zarówno młodszych, jak i starszych graczy w czasie rodzinnych rozgrywek, dostarczając mnóstwo pozytywnych emocji. Gra idealnie sprawdzi się również w wariancie jednoosobowym.

Pełne szczegółów, barwne ilustracje Katarzyny Urbaniak przykuwają wzrok i angażują uwagę dzieci, wspierając trening spostrzegawczości wzrokowej, pamięci i koncentracji.

Plansze, żetony i miotły zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.

Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.

Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.

Especificação

Explore todas as capacidades do produto.

Informacje podstawowe
EAN
5904905917126
Kod producenta
1606486366
Identyfikator produktu
2793703

Comentários

0.00 /5
(0 Opiniões)

Produtos vistos recentemente

Ver o histórico dos produtos visualizados recentemente.

Notificar a disponibilidade do produto
Não perca esta oportunidade, introduza o seu endereço de correio eletrónico e notificá-lo-emos imediatamente de que está novamente à venda.
Autorizo o tratamento dos meus dados pessoais para efeitos de contacto relativo à disponibilidade de produtos. Ler mais
Quero ser notificado
Guardado com sucesso para notificação.