Teka Gra magnetyczna Chińczyk ze spinnerem Jednorożce

Fabricante: Scratch
Teka Gra magnetyczna Chińczyk ze spinnerem Jednorożce
PLN 47,42 Najniższa cena
PLN 47,42
Image
PLN 47,42 Najniższa cena
PLN 47,42
  • Disponibilidade: 5 peças
  • Expedição: Em 3 dias

  • Entrega a partir de: PLN 49,00

Número de peças

restam 5 peças

Oferta do dia
- PLN 243,61
A próxima oferta para
PLN 2.520,02 Najniższa cena
PLN 2.276,41
Projector Epson V11H987040 Branco 4200 Lm WXGA

Projector Epson V11H987040 Branco 4200 Lm WXGA

  • Disponibilidade: Última peça!
  • Expedição: Em 2 dias

  • Entrega a partir de: PLN 49,00

Restante 1 de 1 peças.

Preço mais baixo de 30 dias antes do desconto: PLN 1.638,02

Descrição

Saiba mais sobre este produto.

Gra magnetyczna w formie rozkładanej książeczki to świetna zabawa dla każdego malucha. Poręczna forma rozkładanej książeczki doskonale sprawdza się nie tylko w domu, ale również w podróży. Chińczyk w wersji magnetycznej polubi cała rodzina. Dużym atutem gry jest spiner, który pełni rolę kostki do rzucania. Gracze kręcą strzałką w kole i zgodnie z wylosowaną liczbą poruszają się swoim pionkiem magnetycznym po planszy.

Zapoznaj się z zasadami, graj i wygrywaj.

ZASADY I ROZGRYWKA:

Każdy gracz ma 4 pionki tego samego koloru. Wybierz kolor i umieść swoje 4 pionki na polu z rysunkiem (duże pole w kolorze twojego pionka). Uwaga: w każdym kolorze jest zapasowy pionek. Wszyscy kręcą kołem, a ten z najwyższym numerem rozpoczyna grę.

Kiedy wypadnie 6, możesz wejść do gry i postawić pionek na polu startowym. Możesz ponownie zakręcić.

Jeśli ponownie wypadnie 6, możesz wybrać: czy chcesz umieścić nowy pionek w grze, czy przesunąć swój pionek na planszy. Możesz ponownie zakręcić kołem.

Jeśli wylądujesz na polu już zajętym przez pionek przeciwnika, możesz go zbić i musi on wrócić na pole z rysunkiem. Musi wypaść 6 zanim ten pionek będzie mógł ponownie wejść na planszę.

Jeśli wylądujesz na żółtym polu musisz zabrać swój pionek na tęczę, a następnie musisz przejść przez tęczę dodatkową ścieżką. Po przejściu tej ścieżki wracasz pionkiem na pole gry i umieszczasz go na zielonym polu (obok żółtego pola, na którym byłeś poprzednio). Stamtąd możesz kontynuować grę.

Czasami tęcza może być również drogą ucieczki przed innymi graczami, którzy zbliżają się do ciebie i mogą odesłać cię z powrotem na początek gry.

Kto pierwszy wprowadzi swoje 4 pionki do domu (4 kolorowe pola na końcu drogi), wygrywa grę. Na każdym z tych pól jest miejsce na jeden pionek. Aby zakończyć grę na tym polu, musi wypaść dokładnie odpowiednia liczba. Jeśli to się nie powiedzie, kolejny pionek będzie musiał zostać przesunięty, pod warunkiem, że gracz ma inny pionek w grze.

Especificação

Explore todas as capacidades do produto.

Informacje podstawowe
EAN
5414561822127
Kod producenta
612707
Identyfikator produktu
2471656

Comentários

0.00 /5
(0 Opiniões)

Produtos vistos recentemente

Ver o histórico dos produtos visualizados recentemente.

Notificar a disponibilidade do produto
Não perca esta oportunidade, introduza o seu endereço de correio eletrónico e notificá-lo-emos imediatamente de que está novamente à venda.
Autorizo o tratamento dos meus dados pessoais para efeitos de contacto relativo à disponibilidade de produtos. Ler mais
Quero ser notificado
Guardado com sucesso para notificação.