Sport i zabawa Siódme Bluzy Light ALEX

Производитель: Alexander
Sport i zabawa Siódme Bluzy Light ALEX
33,71 PLN Najniższa cena
33,71 PLN
Image
Image
Image
33,71 PLN Najniższa cena
33,71 PLN
  • Доступность: 20 шт.
  • Доставка: Через 3 дней

  • Доставка из: Для этого продукта нет расходных материалов

Количество штук

осталось 20 штук

Предложение дня
- 1 439,33 PLN
Следующее предложение для
2 943,39 PLN Najniższa cena
1 504,06 PLN
Smartfon Apple iPhone 13 5G 4/256GB Zielony (MNGL3)

Smartfon Apple iPhone 13 5G 4/256GB Zielony (MNGL3)

  • Доступность: Последний кусок!
  • Доставка: Через 2 дней

  • Доставка из: Для этого продукта нет расходных материалов

Оставшиеся 1 от 1 шт.

Самая низкая цена за 30 дней до скидки: 2 943,39 PLN

Описание

Узнайте больше об этом продукте.

"Siódme Poty" to energiczna gra, w której poruszmy się po planszy, zbieramy kartoniki ze sprawnościami, ale przede wszystkim wykonujemy ćwiczenia fizyczne. Gracze zmagają się nie tylko z przeciwnikami, ale także z własnym ciałem. Zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy ułoży wszystkie elementy układanki.

Jak zdobyć puzzle i wygrać grę?

Plansza po której poruszamy się za pomocą pionków zawiera pola z ikonkami różnych aktywności fizycznych oraz gwiazdkami (od 2 do 5). Ilość gwiazdek na polu wskazuje którą z 4 rodzajów kart z ćwiczeniami należy pobrać do wykonania. Im więcej gwiazdek, tym zestaw zawiera więcej ćwiczeń, a przez to jest trudniejszy do wykonania. Ikona na polu wskazuje, który kartonik sprawności zdobędziemy. Każdy z graczy musi zebrać 8 różnych kartoników oraz kartonik z pucharem zwycięstwa, po który możemy pójść dopiero po zebraniu pozostałych elementów układanki.

Przebieg gry:

  1. Umieść planszę na stabilnej powierzchni.
  2. Ułóż karty oraz pionki w przeznaczonych do tego miejscach na planszy. Kartonik z pucharem zwycięstwa na środku planszy, a pozostałe kartoniki aktywności w pudełku.
  3. Gracze rzucają kolejno kostkami przesuwając pionki o ilość pól przez nie wskazaną.
  4. Pobieramy kartę z ilością gwiazdek wskazaną na polu, na którym stajemy.
  5. Zapamiętujemy układ ćwiczeń z karty a następnie wykonujemy je w czasie odmierzanym przez klepsydrę lub aplikację na telefon Alexander Timer
  6. Jeżeli graczowi uda się wykonać wskazaną sekwencję ćwiczeń we wskazanym czasie, otrzymuje kartonik z ikonką wskazaną na polu, na którym stał.
  7. Po zdobyciu wszystkich wymaganych kartoników, gracz wraca na swoje pole startowe i zmierza do środka planszy w celu uzyskania kartonika z pucharem zwycięstwa.
  8. Osoba, która zdobędzie kartonik z pucharem, wygrywa rozgrywkę.

Zawartość opakowania

plansza, planszetki do kolekcjonowania- 36szt, karty z ćwiczeniami- 55szt, pionki-4szt, klepsydra, notes

Технические характеристики

Изучите все возможности продукта.

Informacje fizyczne
Długość [cm]
5
Szerokość [cm]
29
Wysokość [cm]
19
Informacje podstawowe
EAN
5906018021424
Kod producenta
GXP-684786
Identyfikator produktu
295915

Отзывы

0.00 /5
(0 Мнения)
Уведомлять о наличии товара
Не упустите эту возможность, введите свой адрес электронной почты, и мы сразу же сообщим вам, что он снова поступил в продажу.
Я даю согласие на обработку моих персональных данных для связи по вопросам наличия товара. Читать далее
Я хочу получать уведомления
Успешно сохранено для уведомления.