Kategórie

Kapitan Nauka Gra Szalone porządki gra edukacyjna 3-6 lat GR0710

Výrobca: Kapitan Nauka
Kapitan Nauka Gra Szalone porządki gra edukacyjna 3-6 lat GR0710
38,53 PLN Najniższa cena
38,53 PLN
Image
Image
Image
Image
Image
38,53 PLN Najniższa cena
38,53 PLN
  • Dostupnosť: 30 kusov alebo viac
  • Preprava: O 4 dní

  • Dodávka od: 30,00 PLN

Počet kusov

zostáva 100 kusov

Ponuka dňa
- 218,25 PLN
Ďalšia ponuka pre
380,84 PLN Najniższa cena
162,59 PLN
Asus ROG Falchion Ace NX Red Keyboard (90MP0346-BKUA11)

Asus ROG Falchion Ace NX Red Keyboard (90MP0346-BKUA11)

  • Dostupnosť: Posledný kus!
  • Preprava: O 3 dní

  • Dodávka od: 30,00 PLN

Zostávajúce 1 od 1 ks.

Najnižšia cena od 30 dní pred zľavou: 228,51 PLN

Popis

Zistite viac o tomto produkte.

Sprytna miotło, przegoń kurz, niech bałagan zniknie już!

Gra edukacyjna Szalone porządki to pełna humoru zabawa, która łączy emocje i rywalizację z treningiem umiejętności segregowania i klasyfikowania przedmiotów według ich rodzaju, wielkości czy koloru.

Psotne kłębki kurzu znowu robią bałagan, trzeba je powstrzymać! Aby zaprowadzić porządek, gracze szukają przedmiotów rozrzuconych w różnych pomieszczeniach i wrzucają je do składanego kufra 3D. Przeszkadzają im w tym małe podstępne kłębki, z którymi można poradzić sobie tylko z pomocą mioteł. Gra doskonali myślenie logiczne, pamięć, spostrzegawczość i refleks. Proste zasady oraz trzy warianty rozgrywki umożliwiają rywalizację z innymi graczami, kooperację oraz grę w pojedynkę.

Gra Szalone porządki umożliwia trzy sposoby rozgrywek. Najprostszy wariant typu memory polega na wyszukiwaniu przedmiotów tego samego rodzaju i dobieraniu ich w pary. W wariancie kooperacyjnym gracze współpracują, wyszukując jak najszybciej przedmioty, zanim kłębki opanują pomieszczenie i nabałaganią. W wariancie rywalizacyjnym gracze ścigają się, który z nich jako pierwszy uporządkuje swoją planszę.Gra Szalone porządki zintegruje zarówno młodszych, jak i starszych graczy w czasie rodzinnych rozgrywek, dostarczając mnóstwo pozytywnych emocji. Gra idealnie sprawdzi się również w wariancie jednoosobowym.

Pełne szczegółów, barwne ilustracje Katarzyny Urbaniak przykuwają wzrok i angażują uwagę dzieci, wspierając trening spostrzegawczości wzrokowej, pamięci i koncentracji.

Plansze, żetony i miotły zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.

Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.

Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.

Špecifikácia

Preskúmajte všetky možnosti produktu.

Informacje podstawowe
EAN
5904905917126
Kod producenta
1606486366
Identyfikator produktu
2793703

Recenzie

0.00 /5
(0 Názory)

Nedávno zobrazené produkty

Pozrite si históriu nedávno zobrazených produktov.

Oznámenie o dostupnosti produktu
Nezmeškajte túto príležitosť, zadajte svoju e-mailovú adresu a my vás okamžite upozorníme, že je opäť v predaji.
Súhlasím so spracovaním svojich osobných údajov na účely kontaktovania v súvislosti s dostupnosťou produktov. Prečítajte si viac
Chcem byť informovaný
Úspešne uložené oznámenie.